《上古卷轴6》与《星空》的开发顺序,近日再次成为玩家热议的焦点。前《天际》联合负责人透露,当年Bethesda内部大多数人其实更想先做《上古卷轴6》,而非全新的太空题材《星空》。然而,总监陶德·霍华德凭借对宇宙探索的极度热情,硬是把团队“拖上了火箭”。这段爆料,揭开Bethesda项目规划背后的真实一幕。
据这位联合负责人回忆,《天际》获得成功之后,Bethesda团队积累了丰富的开放世界经验。当时很多成员认为,最稳妥、最合理的下一步,就是利用现有基础尽快开发《上古卷轴6》。从引擎工具到美术风格,从任务设计到战斗手感,大家已经有了充足的积累,续作可以更快满足玩家期待。团队内部甚至出现不少关于新大陆、新种族、新剧情的构思,所有人都等待项目正式立项的一刻。
但陶德·霍华德并不想让团队按惯性走下去。他脑中早就装着一艘属于Bethesda的宇宙飞船。他不止一次向团队成员描绘《星空》的宏大世界:多个星系、可自由探索的星球、独特的太空飞船系统,以及面对未知时才会产生的冒险感。联合负责人说,陶德在会议上就像在给所有人展示一张火箭图纸,语气坚定,眼中带光。许多原本支持先做《上古卷轴6》的人,最后都被他说服,开始相信“先去星空,再回泰姆瑞尔”才是正确的道路。
实际上,先做《星空》并非随意决定。对Bethesda而言,研发新IP是一次重要冒险,也是必须完成的挑战。陶德·霍华德希望借此测试新一代引擎和系统,为后续《上古卷轴6》铺路。太空题材中的无缝星球加载、动态天气、复杂NPC行为等设计经验,最终都能用到奇幻大陆上。因此,这次“路线之争”不只是优先级排列,更是一场面向未来的技术投资。
对于无数等待《上古卷轴6》的玩家来说,看到团队先做了《星空》,难免感到焦急。有人认可陶德的远见,认为更多磨砺会让《上古卷轴6》达到新的高度;也有人质疑《星空》的表现并不稳定,担心续作承受过高期望。但不可否认,陶德带领团队走进了更广的创作空间,也让Bethesda有了更多技术底气。如今《星空》已经发售,开发资源正逐步转向《上古卷轴6》,而那位喜欢吃甜卷轴的主角,终有一天会再次登上冒险旅程。
从这一爆料看,游戏开发的真相往往比外界想象更复杂。没有绝对正确的顺序,只有不断权衡的取舍。陶德·霍华德用火箭把团队带向星空,而《上古卷轴6》一直是所有人心中那个迟早要抵达的终点。正是这种看起来有些“任性”的决定,或许才成就了今天独特的Bethesda。
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《上古卷轴6》与《星空》的开发顺序,近日再次成为玩家热议的焦点。前《天际》联合负责人透露,当年Bethesda内部大多数人其实更想先做《上古卷轴6》,而非全新的太空题材《星空》。然而,总监陶德·霍华德凭借对宇宙探索的极度热情,硬是把团队“拖上了火箭”。这段爆料,揭开Bethesda项目规划背后的真实一幕。
大多数人希望先做《上古卷轴6》
据这位联合负责人回忆,《天际》获得成功之后,Bethesda团队积累了丰富的开放世界经验。当时很多成员认为,最稳妥、最合理的下一步,就是利用现有基础尽快开发《上古卷轴6》。从引擎工具到美术风格,从任务设计到战斗手感,大家已经有了充足的积累,续作可以更快满足玩家期待。团队内部甚至出现不少关于新大陆、新种族、新剧情的构思,所有人都等待项目正式立项的一刻。
陶德·霍华德的“火箭”计划
但陶德·霍华德并不想让团队按惯性走下去。他脑中早就装着一艘属于Bethesda的宇宙飞船。他不止一次向团队成员描绘《星空》的宏大世界:多个星系、可自由探索的星球、独特的太空飞船系统,以及面对未知时才会产生的冒险感。联合负责人说,陶德在会议上就像在给所有人展示一张火箭图纸,语气坚定,眼中带光。许多原本支持先做《上古卷轴6》的人,最后都被他说服,开始相信“先去星空,再回泰姆瑞尔”才是正确的道路。
从分歧到共识:并非简单拖延
实际上,先做《星空》并非随意决定。对Bethesda而言,研发新IP是一次重要冒险,也是必须完成的挑战。陶德·霍华德希望借此测试新一代引擎和系统,为后续《上古卷轴6》铺路。太空题材中的无缝星球加载、动态天气、复杂NPC行为等设计经验,最终都能用到奇幻大陆上。因此,这次“路线之争”不只是优先级排列,更是一场面向未来的技术投资。
玩家为何还要继续等《上古卷轴6》?
对于无数等待《上古卷轴6》的玩家来说,看到团队先做了《星空》,难免感到焦急。有人认可陶德的远见,认为更多磨砺会让《上古卷轴6》达到新的高度;也有人质疑《星空》的表现并不稳定,担心续作承受过高期望。但不可否认,陶德带领团队走进了更广的创作空间,也让Bethesda有了更多技术底气。如今《星空》已经发售,开发资源正逐步转向《上古卷轴6》,而那位喜欢吃甜卷轴的主角,终有一天会再次登上冒险旅程。
从这一爆料看,游戏开发的真相往往比外界想象更复杂。没有绝对正确的顺序,只有不断权衡的取舍。陶德·霍华德用火箭把团队带向星空,而《上古卷轴6》一直是所有人心中那个迟早要抵达的终点。正是这种看起来有些“任性”的决定,或许才成就了今天独特的Bethesda。